《笔墨游戏》 周游
书名:笔墨游戏
作者:周游
分类:小说文学
ISBN:9787101158137
内容简介
本书是作者多年来阅读与研究中国古典小说的心得感悟。写作初衷是向大众读者介绍古典小说不为人所了解的美感与价值,旨在打破普通读者对古典小说的种种既有偏见与误解,引导读者重新认识中国古典小说,感受其中的深邃魅力。
本书分为12个章节,分别从出场、视角、错位、人物、道具、性别、层次、变奏、本性、传承、说教、死亡这12个角度来论述中国古典小说的独特审美,从整体宏观的视角找寻古典小说内在的共性与隐秘的传承联系。
作者简介
河北正定人,现居云南昆明。爱好研究中国古典文学、古代历史,从事小说创作多年。
《笔墨游戏》由周游著,中华书局出版,书号为9787101158137。该书是作者基于多年对中国古典小说的阅读和研究心得体会所撰写,目的在于帮助读者摒弃对古典小说的偏见与误解,鼓励大家用新的视角重新理解中国古典小说,并体会其深厚的艺术魅力。下面将对这本书的精彩部分进行点评:
1. 出场:
- 大风起于青萍之末:书中将古典小说中人物的出场比作“大风起于青萍之末”,意味着许多故事的起始都是细微且不易察觉的,但终将酝酿成重大事件。
- 细水入海式:指出有些小说人物的出场如同细流汇入大海,开始时不起眼,最终却遍布整个故事。
- 浓墨重彩式:一些重要角色的出场被浓墨重彩地描绘,彰显其在小说中的重要地位。
- 琵琶遮面式:某些角色的出场被作者巧妙地遮掩,如同琵琶遮面,增加了故事的神秘感。
- 欲扬先抑式:在叙述技巧上,作者善于先抑后扬,通过压抑角色的出场,来突出其后更加壮观或意外的展现。
- 一波三折式:书中指出,中国古典小说善于通过一波三折的方式使人物的出场富有层次和张力。
2. 视角:
- 作者幽灵的寄生:书中论述了作者如何在小说中留下隐蔽的足迹,如同一个幽灵在操控着整个故事的发展。
- 鬼火磷磷闪现:古典小说中的视角转换往往突兀而生动,仿佛夜晚的鬼火不定闪烁。
- 幽灵悄然附身:作者有时会悄无声息地潜入某个角色身上,借助这个角色的视角展开叙述。
- 自由穿梭的蝙蝠:在小说的视角转换中,如同一只蝙蝠在黑暗中自由穿梭,给读者带来意想不到的视觉效果。
- 幽灵现身说法:书中也提到作者有时会直接通过某个角色之口,明确传达自己的思想和观点。
3. 错位:
- 盛世无饥馁:书中指出,在中国古典小说中,即便是在盛世之下,依然能发现饥饿与窘迫的影子,反映了社会的矛盾与冲突。
- 说话的隐喻:通过对古典小说中错位现象的剖析,揭示了人物语言的潜在含义,展现了言不由衷的深刻内涵。
总而言之,《笔墨游戏》作为一本探讨如何欣赏中国古典小说的作品,其独特之处在于作者周游深入浅出的解析和丰富多样的论述角度。此书不仅是理论爱好者的宝贵资源,也为普通读者提供了一把钥匙,打开了一扇理解中国古典小说的新窗户。
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