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《饥饿游戏(套装共3册)》 苏珊・柯林斯

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 楼主| 发表于 2022-12-24 22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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类 目:  小说 科幻 
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书名:饥饿游戏(套装共3册)
作者:苏珊・柯林斯
分类:小说 当代 科幻
ISBN:9787506368513      

内容简介

《饥饿游戏》讲述了在一个叫做北美洲的废墟中,有个新建立的国家“帕纳姆”,分布四方的十二个行政区环绕着灿烂的都城凯匹特。这个严厉又残酷的都城,每年都会强迫十二个区抽签选出男孩女孩各一名作为“贡品”,投身到年度盛会,由电视实况转播拼斗至死,以此来控制维持其统治秩序。16岁的凯特尼斯擅长打猎,她与母亲及妹妹波丽姆住在12区。不幸的是,柔弱善良的妹妹波丽姆抽中有去无回的“生死签”。为拯救妹妹的生命,凯特尼斯毅然代替妹妹出征冷酷无情、残忍血腥的猎杀游戏。凯特尼斯在垂死边缘挣扎过后,求生存已成了她的第二天性。暗恋凯特尼斯的皮塔数次以命相救,终于拨动凯特尼斯爱的心弦。24个男孩女孩要到战胜所有对手,然而最后只有一个胜利者。凯特尼斯凭借着顽强毅力和出色智慧成为一个强有力的竞争者,她不但要拿出真本事,而且还要利用媒体赢得赞助人的支持,阳奉阴违地上演浪漫爱情“戏码”。要成为最后的胜利者,凯特尼斯势必面临重重抉择,权衡生存、人性、生命与爱,孰轻孰重?

《饥饿游戏》动感十足,节奏快速推进,情节充满悬疑,引人入胜,极富感染力。在生与死的考验中,道德底线遭遇困境,真挚爱情被反复质疑,这个系列小说铺陈出一个与我们现今同样混乱及令人不安的未来世界。

作者简介

苏珊・柯林斯(Suzanne·Collins),1991年就开始儿童电视剧创作。她为“尼科罗登”儿童台创作的《克拉丽莎都知道》及《谢尔比·吴的神秘档案》系列剧,获得了艾美奖。她还著有畅销系列奇幻小说《地底纪事》(Underland Chronicles)。柯林斯对于《饥饿游戏》的写作动机是这样说的,那来自于她一天扫电视频道时得到的灵感,现实生活的真人秀竞赛和有关战争的报道“交织在一起,都令人感到不安”。这两者间的界线模糊了,我于是有了这个故事的构思。同时柯林斯也借鉴希腊神话中雅典王特修斯和牛头人身怪兽米诺塔的故事。这个神话讲的是因为先人的过失,雅典人每过一段时间就要送七个少男少女去克里特岛的迷宫中,献给牛头人身怪兽米诺塔。在柯林斯还是个小孩的时候,她就已经能感受到这个神话故事的残忍和无情。克里特岛传达出一个信息:“和我们作对我们会做出比杀死你们还残忍的事,我们会杀死你们的孩子们。”而事实就是这样,父母们只能无力的坐观。特修斯,雅典王的儿子,自愿前往克里特岛作祭司品。柯林斯觉得凯特尼斯就是未来版的特修斯。而书中的帕纳姆世界中特别是凯匹特城,都有很深的罗马文化的寓意。古罗马角斗士文化也给柯林斯带来了灵感。目前,柯林斯正忙于她的科幻系列作品《饥饿游戏》第三部的创作。在位于康涅狄格州的家中,她与家人和收留的两只野猫幸福地生活在一起。

耿芳,邯郸人,现任中国传媒大学外国语学院副教授,长期从事英语语言教学,研究兴趣为英语语言文学,曾发表《简·爱与女性社会价值》、《英汉诗歌中修辞的运用》等多篇论文, 译著有《战争与和平——俄罗斯帝国》、《饥饿游戏》、《燃烧的女孩》、《嘲笑鸟》等。
   
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 楼主| 发表于 2024-8-14 21:30 | 显示全部楼层
《饥饿游戏(套装共3册)》是苏珊・柯林斯所著的科幻青春系列小说,包含《饥饿游戏》、《饥饿游戏2:燃烧的女孩》和《饥饿游戏3:嘲笑鸟》。这三部作品不仅横扫欧美各大图书奖项,长期占据畅销书排行榜,还被誉为2008年以来最令人惊奇的系列小说之一。以下是对该书籍精彩部分进行解说:

1. 抽签日的震撼:在第七十四届饥饿游戏抽签日那天,主人公凯特尼斯的人生彻底改变了。这个环节不仅是故事的起点,也是塑造主人公性格的重要一幕。凯特尼斯的勇敢与牺牲精神,让她成为了不仅是竞技场上,也是读者心中的英雄。

2. 残酷竞赛的展现:饥饿游戏的核心是24名贡品在荒蛮的野外环境中进行的生死对抗。每个人既是猎手也是猎物,这种设置让故事充满了紧张和不确定性。苏珊·柯林斯通过对竞技场的详细描述,让读者仿佛置身于那片充满危险与机遇的森林中。

3. 电视直播的讽刺:竞赛中的每一个生死存亡的时刻都被电视现场直播到全国,而观众将其当作节日一样庆祝。这一设定不仅增加了故事的戏剧性,也深刻讽刺了现代社会中媒体对暴力与娱乐之间界限的模糊处理。

4. 凯特尼斯的内心世界:凯特尼斯作为主角,她的内心世界复杂而丰富。她不仅要与外部环境抗争,还要面对自己的恐惧、犹豫和成长。她的故事是青少年成长的缩影,触动人心。

5. 社会结构与反抗:帕纳姆国的社会结构,特别是凯匹特和十二个区之间的关系,反映了权力、压迫和反抗的主题。凯特尼斯及其同伴的反抗,不仅是个人的挣扎,也是对社会不公的挑战。

6. 情感纠葛的描绘:在生与死的边缘,人物间的情感纠葛显得尤为动人。爱情、友情、牺牲和背叛交织在一起,为故事增添了更多层次。

7. 结局的深远影响:《饥饿游戏》系列的结局不仅是对前面故事的收尾,也留给读者深刻的思考。关于权力、自由和人性的探讨,使得这部作品超越了一般的青春科幻小说,具有更深远的社会意义。

综上所述,《饥饿游戏(套装共3册)》不仅因其独特的世界观、引人入胜的情节和深刻的主题受到读者喜爱,其对青春成长、社会结构和人性探索的深入刻画,也使其成为值得反复阅读的佳作。对于喜欢深度阅读和思考的读者来说,这部作品提供了丰富的素材和启示。
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 楼主| 发表于 2024-8-15 16:14 | 显示全部楼层
《饥饿游戏》系列以其独特的世界观、紧张刺激的情节和深刻的社会寓意深受读者喜爱。苏珊・柯林斯所构建的是一个围绕“饥饿游戏”展开的反乌托邦世界,在这个世界中,公正与权力、爱与牺牲、生存与抗争的主题被生动地展现出来。这个系列的强大吸引力不仅在于其丰富的想象力,还体现在对人性和社会的深刻剖析上。下面进入这个套装书点评:

1. 世界建设独到:
   - 描述细节丰富,从首都的奢华到各区的贫穷,形成了鲜明的对比。
   - 背景设定具有深度,反映了社会不平等和权力滥用的问题。
   - 通过游戏的设计展示了未来可能的社会演变方向。

2. 角色塑造深刻:
   - 主角凯特尼斯的复杂性格,展现了她的勇气与脆弱。
   - 角色成长轨迹清晰,特别是凯特尼斯从生存者到革命象征的转变。
   - 支持角色多彩多姿,如皮塔的纯真和盖尔的坚定,都给故事增加了层次感。

3. 情节设计紧凑:
   - 每年的“饥饿游戏”提供了持续的紧张感和不确定性。
   - 反抗行动的策划与执行让读者时刻感受紧迫感。
   - 情感纠葛与政治斗争交织,推动情节向前发展。

4. 社会寓言鲜明:
   - 通过游戏背后的残酷揭示权力阶层的冷酷无情。
   - 讨论了大众媒体对公众意识形态的影响和操控。
   - 探索了贫困与社会不公问题,引发读者对社会价值的思考。

5. 写作风格独特:
   - 叙述方式直接且具有冲击力,有效传达了故事的紧迫性。
   - 语言选择和对话设计增强了人物特色和场景的逼真度。
   - 整体结构严谨,使得厚重的故事内容得以清晰展现。

6. 主题探讨深刻:
   - 深入探讨了生存权与人性尊严的问题。
   - 反思了社会制度对个体命运的影响。
   - 揭示了恐惧与勇气之间的微妙关系。

7. 文化影响广泛:
   - 不仅在文学领域产生了影响,更影响了影视和网络文化。
   - 引发了关于青少年文学和反乌托邦题材的广泛讨论。

8. 教育意义显著:
   - 适合作为青少年文学阅读材料,启发思考。
   - 可用作社会学和心理学的辅助教材。

此外,为更好地理解这一书系的深度与广度,建议读者关注以下几个方面:

- 历史背景:了解作者苏珊·柯林斯创作此书时的历史社会背景,可能会增加对书中议题的理解。
- 作者访谈:寻找相关的作者访谈,了解柯林斯对于书中主题的看法及创作灵感来源。
- 相关评论:阅读其他读者的评论可以提供不同的视角,增加对书籍的理解维度。

总而言之,《饥饿游戏》三部曲不仅以其引人入胜的故事情节吸引读者,更以其深刻的社会批评和对人性的洞察赢得了广泛的赞誉。通过凯特尼斯等角色的旅程,读者不仅获得娱乐,更被引导至对自由、正义和人性的深层次思考。
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