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《玩的就是规则》 伊恩・伯格斯特

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 楼主| 发表于 2022-12-24 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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类 目:  励志 心理 生活 
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书名:玩的就是规则
作者:伊恩・伯格斯特
分类:励志 心理 生活
ISBN:9787508684116      

内容简介

人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。

购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。

从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。

作者简介

伊恩・伯格斯特

佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。


   
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 楼主| 发表于 2024-8-30 15:16 | 显示全部楼层
《玩的就是规则》这本书主要探讨了游戏如何构建人们的行为和思维方式,以及这些游戏设计的原理如何被应用于非游戏环境,诸如商业、教育等领域。伊恩·博格斯特(Ian Bogost)通过该书提出了一些关于游戏设计和游戏思维的独特观点,让人深受启发。下面将展开介绍:

1. 游戏规则的魅力
   - 规则的吸引力:在书中,博格斯特指出人们经常无法抗拒游戏规则的吸引力,这些规则既是限制也是激励,它们引导玩家探索可能的玩法,并在其中找到乐趣。
   - 规则的创造性:作者进一步阐述了尽管游戏设定了规则和限制,玩家却在这些框架下展现出极高的创造力,创造出独一无二的游戏体验。

2. 游戏与现实生活
   - 现实的映射:博格斯特提到,游戏中的规则往往反映了现实世界的运作方式,通过游戏,玩家可以对现实生活中的复杂系统有更深入的理解。
   - 现实中的应用:书中还讨论了如何将游戏中的规则和机制运用到现实世界的问题解决中,如商业策略、教育方法等。

3. 游戏设计的原则
   - 设计哲学:博格斯特在书中描述了游戏设计师如何根据特定的目标和考虑玩家的体验来制定游戏规则。
   - 设计的影响力:作者强调了游戏设计对于玩家行为和认知的重大影响,良好的设计能够让玩家在享受过程的同时,学习和发展个人技能。

4. 文化和社会的作用
   - 文化的体现:书中指出,游戏不仅是技术和规则的集合,它还承载着特定文化的意义和价值观念。
   - 社会的影响:作者探究了游戏如何在社交互动中起到角色,比如通过合作或竞争来加强社会联系和团体认同感。

5. 游戏化的实践
   - “游戏化”定义:博格斯特解释了“游戏化”是指将游戏元素应用于非游戏的环境中,以提高参与度和体验感。
   - 实践案例分析:书中提供了多个将游戏化原则成功运用于商业和教育领域的案例,分析了这些实践的效果和潜在问题。

6. 批判性的思考
   - 游戏的暗面:作者不仅展示了游戏的积极影响,也提出了对游戏过度商业化和成瘾性的批评,鼓励读者进行更全面的思考。
   - 持续的反思:博格斯特呼吁读者认识到,虽然游戏可以带来诸多好处,但也不应忽视其可能带来的消极后果。

综上所述,《玩的就是规则》这本书不仅为读者提供了游戏设计的丰富知识,还拓展了对游戏在现代社会中作用的认识,并且提出了对游戏化的深刻思考。这是一本能够从不同角度启发读者的书籍,无论是游戏设计师、教育工作者还是对游戏文化感兴趣的普通读者都能从中获益。
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